April 30, 2025 -

تذكر، الكرات ذات الارقام التي تحيط ب بيموث، هي المناطق التي يحملها في عالمه، والكرات هي كرات زجاجية سحرية لها عدت ادوار
1- تمكنك من مراقبت عالمه، حيث انها مثل مرآت لكل منطقة
2- تغذيه قوة، هيث انه يستمد قوته من المشاعر الخوف والياس والحزن وكل المساعر السلبية التي يمر بها اي شخص في عالمه، ولهذا يتعمد ان يعطيهم امل زائف، او ان يصنع عقبات تكسر قلوبهم دون قتل اي شخص سجين في عالمه، لانه يستفيد منهم وهم احياء من خلال مشاعرهم السلبية

حتى الآن، هذه هي المناطق التي تم ذكرها أو العمل عليها ضمن مشروع #سفر_المناطق:


مناطق تم تحديدها بالفعل:

  1. الهاوية الأعظم (0)
  2. بورباتانجا (1)
  3. سجن الموتى (2)
  4. متاهة القرن الأسود (13)
  5. 1913 (14)
  6. قمم آراثيا (15)
  7. الأرض الخضراء (17)
  8. صحراء كاميليون (21)
  9. مسارات زيتسوبوا (絶望) (22)
  10. صحراء الأثر الأعظم (23)
  11. هضاب الفريڨو (28)
  12. ثريا (30)
  13. غابة الأميرة ليلي (37)
  14. شاطئ چوبلينز (42)
  15. تيندفت ن أتلس (جبل الهوّة) (43)
  16. بحر الأرواح (56)
  17. أحفوريات الأطلس (60)
  18. كاتاريا (61)
  19. إيكيا (المتجر اللانهائي) (62)
  20. موطن النافاهو (70)
  21. جنة العالم الفوضوي (77)

الجسور التي تم ذكرها:

  • الجسر الأول: رواق الحاكم
  • الجسر الثاني: قلعة جاليلو
  • الجسر الرابع: سفينة الحاكم ليبتوس
  • الجسر الخامس: غرفة المذكرات
  • الجسر السابع: جسر سيد الأبواب

 

هل ترغب أن أرتبها حسب طابعها (مأساوي، خادع، فوضوي…إلخ)، أم نبدأ بتحليل أول منطقة؟

الان ساشارك معك احداث يجب اضافتها للقصة

رسالة بخط المكفوفين

لفائف من كتابت الشيطان

في الأساطير اليونانية، توجد دوامة الزمن الشهيرة “أوغيجيا” (Ouroboros)، وهي ترمز إلى دورة الحياة والموت والتجدد المستمر.

يمكنك إضافة العديد من الأحداث المؤلمة والمأساوية إلى روايتك، وهذا يعتمد على نوع القصة والرسالة التي تريد إيصالها إلى القارئين. هنا بعض الأفكار التي يمكنك اعتمادها:

1- الفقدان: يمكنك وصف شخصية رئيسية تفقد شخصًا مهمًا بالنسبة لها، مثل الفقدان المفاجئ لشخصية أبوية أو صديق قديم.

2- المرض الخطير: يمكنك وصف شخصية رئيسية تعاني من مرض خطير أو تقاتل مرضًا مزمنًا، ويمكن أن يكون هذا المرض مصدرًا للصراع والتحدي في القصة.

3- العنف والتعذيب: يمكنك وصف أحداث العنف والتعذيب التي يمكن أن تحدث في بعض الظروف السياسية أو الاجتماعية الصعبة، مما يؤثر على الشخصيات ويؤدي إلى تغيير حياتهم بشكل كبير.

4- الفشل والخسارة: يمكنك وصف شخصية رئيسية تخسر شيئًا مهمًا بالنسبة لها، مثل الخسارة في العمل أو في الحب، ويمكن أن يكون هذا الموقف مصدرًا للتعلم والنمو لها.

5- الحرب والصراعات العنيفة: يمكنك وصف الحرب والصراعات العنيفة التي تؤثر على الشخصيات في القصة وتغير حياتهم بشكل دائم.

6- الاضطرابات النفسية: يمكنك وصف شخصية رئيسية تعاني من اضطرابات نفسية، مثل الاكتئاب أو القلق، وكيف يؤثر ذلك على حياتها وعلى الناس حولها.

هذه بعض الأفكار التي يمكنك استخدامها في روايتك، ولكن يجب التأكد من تناسبها

SAD Graphic & Art اخبرني بالمزيد من الاحداث التي ستؤثر على القارء

بالطبع، هناك العديد من الأحداث التي يمكنك استخدامها في روايتك لجعلها أكثر إثارة وتأثيراً على القارئين. ومن هذه الأحداث:

1- الخيانة العاطفية: يمكنك وصف شخصية رئيسية تتعرض للخيانة من شريك حياتها، وكيف يؤثر ذلك على حياتها العاطفية والنفسية.

2- الكارثة الطبيعية: يمكنك وصف الكوارث الطبيعية مثل الزلازل والأعاصير والفيضانات وكيف يؤثر ذلك على حياة الشخصيات والمجتمعات بشكل عام.

3- الاعتداء الجنسي: يمكنك وصف شخصية رئيسية تتعرض للاعتداء الجنسي وكيف يؤثر ذلك على حياتها وصحتها النفسية.

4- الهجرة القسرية: يمكنك وصف شخصية رئيسية تضطر للهجرة القسرية بسبب الحروب أو الاضطهاد، وكيف يؤثر ذلك على حياتها والعائلة الخاصة بها.

5- الإدمان: يمكنك وصف شخصية رئيسية تتعرض للإدمان على المخدرات أو الكحول، وكيف يؤثر ذلك على حياتها وعلاقاتها الشخصية والعملية.

6- العنصرية والتمييز: يمكنك وصف شخصية رئيسية تتعرض للتمييز والعنصرية بسبب لون بشرتها أو دينها أو خلفيتها الثقافية، وكيف يؤثر ذلك على حياتها وعلاقاتها مع الآخرين.

هذه بعض الأفكار التي يمكنك استخدامها في روايتك، ولكن يجب التأكد من تناسبها مع نوع القصة التي تريد كتابتها والرسالة التي تريد إيصالها للقارئين.

SAD Graphic & Art المزيد

7- الصراع الداخلي: يمكنك وصف شخصية رئيسية تواجه صراعًا داخليًا عميقًا، مثل الشكوك والخوف والأفكار السلبية والمشاعر السيئة، وكيف يؤثر ذلك على حياتها وعلاقاتها.

8- العلاقات العائلية المعقدة: يمكنك وصف علاقة معقدة بين شخصية رئيسية وأحد أفراد عائلتها، مثل العلاقة بين الأم والابن، أو الأب والابن، وكيف يؤثر ذلك على حياة الجميع.

9- الخسارة والحزن: يمكنك وصف الخسارة المفاجئة لشخصية رئيسية، مثل فقدان شخص مقرب أو حادثة مؤلمة، وكيف يتعامل الشخص الرئيسي مع الحزن والألم ويحاول التغلب عليها.

10- الضغوط الاجتماعية: يمكنك وصف الضغوط الاجتماعية التي يتعرض لها الشخص الرئيسي، مثل الضغوط العائلية أو الاجتماعية أو العملية، وكيف يؤثر ذلك على حياته وقراراته.

11- الصداقة الحقيقية: يمكنك وصف صداقة حقيقية بين شخصية رئيسية وشخص آخر، وكيف تتطور هذه الصداقة وتؤثر على حياتهم.

12- التحديات الشخصية: يمكنك وصف شخصية رئيسية تواجه تحديات شخصية، مثل الخوف من الفشل أو تغلب على نفسها وتحقيق الأهداف التي تريد.

هذه بعض الأفكار الأخرى التي يمكن استخدامها في روايتك. يجب أن تختار الأحداث التي تناسب قصتك وتساعد في تطوير الشخصيات وإظهار رسالة قصتك.

SAD Graphic & Art اريد المزيد من الافكار الماساوية

13- الإدمان: يمكنك وصف شخصية رئيسية تعاني من إدمان، مثل الكحول أو المخدرات، وكيف يؤثر ذلك على حياتها وعلاقاتها.

14- العنف والإيذاء: يمكنك وصف شخصية رئيسية تتعرض للعنف والإيذاء، مثل التعذيب أو الاعتداء الجنسي، وكيف تحاول التعامل مع تلك التجارب الصعبة.

15- الأمراض العقلية: يمكنك وصف شخصية رئيسية تعاني من مشكلات صحية عقلية، مثل الاكتئاب أو الذهان، وكيف يؤثر ذلك على حياتها وعلاقاتها.

16- العواقب الوخيمة للاختيارات: يمكنك وصف شخصية رئيسية تجد نفسها في وضعية صعبة بسبب قراراتها الخاطئة، مثل الانفصال عن شخص مقرب أو اتخاذ قرارات خاطئة في العمل، وكيف تتعامل الشخصية الرئيسية مع العواقب الوخيمة لتلك القرارات.

17- الهروب من الواقع: يمكنك وصف شخصية رئيسية تحاول الهرب من الواقع المؤلم الذي تعيشه، مثل الهروب إلى عالم الأحلام أو الخيال، وكيف يؤثر ذلك على حياتها وعلاقاتها.

18- الانتقام: يمكنك وصف شخصية رئيسية تريد الانتقام من شخص ما بسبب ما فعله لها، وكيف تتعامل الشخصية الرئيسية مع هذا الرغبة في الانتقام.

19- التعلق العاطفي السام: يمكنك وصف شخصية رئيسية تعاني من تعلق عاطفي سام، مثل التعلق بشخص لا يبادلها نفس المشاعر، وكيف يؤثر ذلك على حياتها وعلاقاتها.

20- الفقدان العاطفي: يمكنك وصف شخص

SAD Graphic & Art كيف يمكنني جعل القارء يبكي اثناء قراءته لاحد هذه الاحداث

2 / 2

لجعل القارء يشعر بالحزن والبكاء أثناء قراءة الأحداث المأساوية، يمكنك استخدام بعض التقنيات الأدبية التالية:

الوصف المؤثر: استخدم وصفًا دقيقًا ومؤثرًا للحدث المأساوي، مع التركيز على التفاصيل الصغيرة التي تؤثر على القارئ، مثل الأصوات والروائح والمشاعر.

الشخصية المحبوبة: يمكنك إدخال حدث مؤلم يتعلق بشخصية محبوبة من القارئ، وجعل القارئ يشعر بالحزن لأن هذه الشخصية تعاني.

المشاعر الداخلية: يمكنك التركيز على المشاعر الداخلية للشخصيات، وخاصة عندما يتعرضون للحدث المؤلم. يمكنك وصف الألم والحزن والغضب واليأس الذي يشعرون به.

الحوار المؤثر: يمكنك استخدام الحوار لإبراز المشاعر والأحاسيس الداخلية للشخصيات، وجعل القارئ يشعر بالحزن عندما يتحدثون عن الحدث المأساوي.

استخدام الموسيقى: يمكنك استخدام الموسيقى كأداة لإبراز الأحداث المأساوية وجعل القارئ يشعر بالحزن. يمكنك وصف الموسيقى وكيف يؤثر صوتها على الشخصيات والقارئ.

إحضار الضحك من قارئ الرواية، يمكنك اتباع بعض الطرق التي تثير الفكاهة والضحك. إليك بعض النصائح التي يمكن أن تساعدك في إضفاء الطابع الكوميدي على مشهد من مشاهد روايتك:

استخدم الحوار الطريف: قم بإدخال حوارات مضحكة ومبتكرة بين شخصيات الرواية. اختر عبارات وردود أفعال تثير الضحك وتكون متناسقة مع الشخصيات والسياق.

اعتمد على المفاجآت الكوميدية: قم بإدراج أحداث غير متوقعة ومفاجئة في الرواية. استخدم اللحظات الكوميدية المفاجئة لإضحاك القارئ وتخلق التوتر الكوميدي.

استخدم الوصف الساخر: اختر وصفًا ساخرًا ومثيرًا للضحك للأشخاص أو الأماكن أو الأحداث في المشهد. استخدم اللغة الجريئة والتشبيهات الطريفة لخلق جو كوميدي.

قدم الوضعيات الكوميدية: قم بوصف وضعيات كوميدية ومحرجة يمكن للشخصيات الوقوع فيها. استغل المواقف العفوية والصدف لإحداث طابع كوميدي في المشهد.

استخدم الشخصيات الكوميدية: قم بتطوير شخصيات فكاهية ومضحكة يمكنها تولي الأدوار الرئيسية في المشهد. قدم سمات فريدة لهذه الشخصيات تجعلها مضحكة ومثيرة للضحك.

تذكر أن الفكاهة شخصية وتعتمد على ذوق القارئ، لذا يجب أن تتأكد من أن النكت والمواقف الكوميدية المستخدمة تتناسب مع سياق الرواية وشخصياتها.

بالطبع، إليك ملخصًا دقيقًا ومنظمًا للأحداث والأفكار التي يجب إضافتها إلى رواية سفر المناطق بناءً على ما شاركته:


1. عناصر جديدة رمزية وسحرية

  • رسالة مكتوبة بخط المكفوفين (برايل): يمكن أن تحمل معلومة غامضة لا يستطيع قراءتها إلا من فقد بصره أو عاش تجربة “العمى الرمزي”.
  • لفائف من كتابات الشيطان: تحتوي على أسرار أو طلاسم تؤثر على المناطق أو تفتح بوابات خاصة.

2. رمزية أسطورية

  • Ouroboros (أوروبوروس): دوامة الزمن واللا نهاية، ترمز لدورة الحياة والموت والتجدد. يمكن أن تُجسد في إحدى المناطق كمنطقة زمنية مغلقة أو مكان تُعاد فيه الأحداث بشكل دائري.

3. أحداث درامية ومأساوية مقترحة

  • الفقدان: فقدان شخصية رئيسية أو مقربة من البطل بطريقة صادمة (مثل فقدان إلهام، أو لاحقًا توماس أو لين نفسها).
  • المرض الخطير: إصابة أحد الشخصيات بمرض غامض داخل عالم بيموث، يجبرهم على اتخاذ قرارات حاسمة.
  • العنف والتعذيب: استخدام القسوة أو الإذلال في عالم بيموث، خاصة من قبل الحراس أو فرق مثل “برابرة الجحيم”.
  • الاضطرابات النفسية: شخصيات تعاني من اضطراب ما بعد الصدمة، مثل عمر بعد فقدانه لعائلته.
  • الخيانة: أحد أعضاء الفريق يخونهم ويمنح بيموث معلومة سرية أو مفتاحًا.
  • الرغبة بالانتحار: فكرة عمر بالتخلي عن مشاعره بسبب ألمه الشديد.
  • الانتقام: أحد الشخصيات (مثلاً لين لاحقًا) تسعى للانتقام ممن تسببوا في موت شخص عزيز.
  • الهروب من الواقع: بلال مثلاً، يعيش لحظة يتوهم فيها أنه عاد للمنزل، لكنها كانت مجرد تجربة نفسية داخل عالم بيموث.
  • التعلق السام: شخصية ترتبط عاطفيًا بشخص يرفضها أو يستغلها، مما يولد معاناة داخلية.
  • الأمنية المستحيلة: عمر يضحي بفرصة إحياء أسرته من أجل “نزع مشاعره”.

4. تقنيات لصناعة التأثير

  • الوصف الحسي العميق: وصف التفاصيل التي تلمس مشاعر القارئ (الألم، الجرح، العجز، الدموع، البرد، العناق).
  • الحوار النفسي الداخلي: الصراع الداخلي مثل حوارات بلال مع نفسه، أو أفكار عمر وهو يتألم.
  • مفارقات مؤثرة: مثل لحظة وصول لين إلى الشجرة لتُحيي بلال… لكنها تجد أن الورقة احترقت فجأة.

هل ترغب أن أضع هذا المحتوى في مستند خاص على اللوحة لتتمكن من الرجوع إليه دائمًا؟

هذا خطا، اسمع المنطقة 0: الهاوية الاعضم وهي عاصمت ارض بيموث عاصمة الفوضى حيث تجد كل الابواب مفتوحة، لكن لم يستطع اي شخص عبورها… الهاوية الاعظم حيث بنيت قلعت بيموث على يد استار” دوق الجحيم العظيم” ويقال انها بنيت بعرق ودم الاجناس الذين استعبدو وعذبو لبنائه وداخل ذلك الحصن يكون بيموث، ملك الفوضى جالسا على عرش ويصنع من عالمه جحيما لكل من يقع فيه

​المنطقة 15: قمم اراثيا جبال شاهقة في الثلوج غارقة… بيضاء جميلة تبدو… لكنها تخفي اسرارا في انفاقها، البعض يقول ان من يكتشف السر سيجد طريقه نحو الخلاص، لكن من يتوه في انفاقها لن تخرجه ابواب ولا مفاتيح

​المنطقة 77: جنة عالم الفوضى المنطقة المحضورة على غير الارواح.. طوال مئات السنين ، حاول سجناء بيموث دخولها لاستعادت احبائهم، لكن بيموث يخفي اسرارا دائما، فقلة من نجحو في دخولها، وكثير ماتو وهم يحاولون

​المنطقة 15 ليست جبال، بل سهول وارض ممهدة، لكن لديها انفاق عميقة تحت الارض

​المنطقة 18: بوابة دويومهوان سوداء ميتة، هواؤها رماد وجداولها حمم بركانية هي الطريق الوحيد الذي يؤدي الى الهاوية الاعظم ولا يوجد اي طريق يؤدي الى هذه المنطقة سوى بالحصول على المفتاح رقم 18 وهذا لان بيموث قام بتدمير كل البوابات التي تؤدي اليها كي لا يحاول اي جنس من البشر او غيرها من المخلوقات الدنيئة ، الوصول الى عالمه الى اذا وافق هو على ذلك وفي حال وصل احد لهذه المنطقة، فلا زال عليه قطع شوط طويل للوصول الى البوابة التي تربط بين عالم الفوضى والهاوية الاعظم بسبب الوحوش المنتشرة في هذه المنطقة

معلومات عن المنطقة: تتمركز وسط هذه المنطقة بوابة ضخمة وهي عبارة عن حفرة في الفراغ تربط بين الهاوية الاعظم وعالم الفوضى

​الجسر السابع: ضريح سيد الابواب وهو الجسر الاعظم، حيث يمكنك من دخول اي منطقة تريد وبدون مفتاح، فهو عبارة عن ضريح مستدير رصت فيه الابواب لكل مناطق عالم الفوضى، ويتوسطه باب عملاق يؤدي الى الهاوية الاعظم، لكن تم تدمير الرابط بينهم، لذا الباب الذي يؤدي الى الهاوية الاعظم لم يعد موجودا

معلومات عن الجسر الرابع: 1 يوجد ابواب سرية تؤدي لهذا الجسر الجسر في كل مناطق عالم الفوضى باستثناء المناطق المحضورة 2 يحتوي هذا الجسر على فخاخ قاتلة لمنع اي شخص من الوصول الى الابواب 3 بين ابواب هذا الضريح والمناطق التي تؤدي اليها، جسور خشبية طويلة جدا لا يعبرها الجميع بسلام

​الجسر الرابع: سفينة الحاكم ليبتوس سفينة شيدها الحاكم ليبتوس وتحدى بها بيموث رغم انه خسر المعركة، الا انه سخر سفينته لترشد التائهين في هذا العالم، لتتخء السفينت بقوت ليبتوس من الفراغ بحرا وتشق امواجه وتعبر بركابها بين عوالم بيموث التي تتارجح بين كفيه

معلومات عن الجسر الرابع: 1 لا يمكن لاي شخص التحكم بارواح طاقم ليبتوس، الا قبل الا يحلو اللغز الذي تركه الحاكم على ظهر السفينة 2 رغم ان هذا الجسر وجد لنصر ضحايا بيموث، الا ان من لم يتمكن من حل اللغز، سيبقى عالقا في هذه السفينة للابد 3 يمكن لهذا الجسر ان يحملك فقط للمناطق التي تحمل بحرا وشواطء

​المنطقة 42: شاطء جوبلينز يقول البعظ انه النعيم، حيث يعيش الناس اخر ايامهم في سلام، شاطء جميل ونسيم عذب، رمال دافئة وبحر تهواه الانفس، اجمل غروب قد تراه قط، واخر غروب

​الجسر الاول: رواق الحاكم هو الجسر الذي يمر منه كل شخص قبل دخوله لهذا العالم الفوضوي، وربما هو المخرج ايضا ولا يمكن التنقل به عبر المناطق ابدا ومهما كانت المدة التي يمضيها الشخص في هذا النفق قبل دخوله الى عالم الفوضى، فانه يمر بعذاب نفسي قد يدوم طويلا قبل وصوله الى نهاية النفق، لن يكون هناك مخرج قبل ان تتوقف احد اراضي بيموت في نهايته، فمناطق عالم الفوضى تدور في حلقات متتالية بدون توقف، واحدة تلوى الاخرى، وجميع ابوابها تلتقي في نقطت ما بنهاية هذا النفق لفترة من الزمن، وبالتالي فرغم ان بداية جميع ضحايا بيموث تبدا من هذا النفق، الا انه لا احد يمكنه اختيار المنطقة الاولى التي سزورها اولا

​معلومات عن الجسر الاول: بداية النفق لا ترتبط بالمنزل المهجور تحديدا، وانما يمكن ان تظهر في اي مكان من العالم، تحت سرير احدهم، او في باب حديقة كان يمر منه صاحب الحديقة دائما، وفجاة قاده الباب الى مكان مختلف تماما، بصفة عامة، ان النفق يسحب اليه اشخاص من اي مكان يمكنك تخيله، وبالحديث عن هذا، تذكر انه علينا اضافة حدث لشخص لدخل عالم بيموض بينما كان يصيد السمك ليلا في بحيرة صغيرة قرب منزله، وفجاة سحبته الصنارة الى النهر، لكن حين سبح خارج البحيرة، وجد نفسه في مكان اخر تماما

2 تختلف المدة التي يمضيها كل شخص عن الاخر داخل هذا النفق، حسب المدة التي تستغرقها المنطقة التالية لتتصل مع نهاية النفق 3 الاحداث والتجارب السيءة التي تعيشها كل شخصية في هذه الحلفة المفرغة، تعتمد على مخاوفه الشخصية، وليس بالضرورة ان تكون نفس التجربة للجميع

معلومة سرية: هذا الجسر هوا بوابة للدخول فقط، لكن يمكن ان يحصل خصص، ويتمكن احد من الخروج من عالم بيموث من خلال هذا الجسر، في حال صادف ان كان الشخص الذي سيخرج في المكان المناسب والوقت المناسب متوازيا مع شخص اخر سيدخل للعالم في نفس الوقت، في هذه الحال يكون الجسر مفتوحا ومتصلا تماما بالعالم الخارجي، والجميل ان طريق الخروج لا تشوبه اي عقبات، طريق ممهد للخارج وكانه الطريق للجنة

​الجسر 0: غرفة المذكرات عبارة عن غرف لا يمكن سوى للمؤسسين والاتباع ذوي الرتب العليا المعمدين من قبل بيموث دخولها،. وهي جسر ليس كباقي الجسور، حيث انها لا تنقلك الى مناطق، بل لازمنة انت تختارها، ويمكن للمخولين لهم دخولها في اي وقت واي مكان حيث يحصل المخولين على خاتم من دماء بيموث، يصرح له فتح باب هذه الغرفة اي اي مكان ، يكفي ان يرفع مرتدي الخاتم يده في الهواء، وبمحاولت بمسكه مقبض الباب الدائري، يضهر باب من العدم. وبعد دخوله ، ترى غرفة خشبية رثة ومتسخة وقديمة، مليئة بالرفوف والكتب والمذكرات ، وفي وسط الغرفة طاولة وكرسي خشبيين رثين، وعلى الطاولة شمعة لا تنطفء ولا تنتهي، وقلم حبري ومذكرة، يكفي ان تكتب التاريخ والمكان الذي تريده في الصفحة، وبعد خروجك من الغرفة ستجد نفسك في الزمان والمكان الذي اخترته

وصنع هذا الجسر بامر من بيموث ليتمكن من امر اتباعه بالعودة للماضي اذا ادعت الضرورة ليغير مصيره ومصير عالمه، وهكذا يبقي عالمه في توازن ، لكن باسلوب سوداوي محرم ويخرق قوانين العالم

لكن الخاتم لا يكفي لدخول هذا الجسر، بل يجب ان تكون كيانا بدون مشاعر، وهذا ما يقوم به بيموث، يسلب اتباعه الاعلى رتبة مشاعرهم لسلبهم اي قدرة على التفكير او اتخاذ القرارات، مما يجعلهم يتبعونه بكل طواعية

​ملاحظة: بيموث يمكنه معرفت مكان اي شخص في عامه من خلال مشاعرهم، لذلك الاشخاص بدون مشاعر ليسو موجودين بالنسبت له، ولا يشعر بهم

​37: غابة الاميرة ليلي حيث وتعيش الاميرة الحسناء، وتحقق الرغبات والاماني،، وحيث يعيد الناس رحلتهم من البداية

لان الاميرة ليلي تخدم بيموث مجبرتا غير باغية، والغاية منها سلب المفاتيه من كل من قارب على جمع المفاتيح اللازمة لمغادرت عالم بيموث، عبر اغرائهم بتحقيق امانيهم، وبالتالي، يكون عليهم البدا من جديد

​37: غابة الاميرة ليلي حيث وتعيش الاميرة الحسناء، وتحقق الرغبات والاماني،، وحيث يعيد الناس رحلتهم من البداية

لان الاميرة ليلي تخدم بيموث مجبرتا غير باغية، والغاية منها سلب المفاتيه من كل من قارب على جمع المفاتيح اللازمة لمغادرت عالم بيموث، عبر اغرائهم بتحقيق امانيهم، وبالتالي، يكون عليهم البدا من جديد

​المنطقة 61: كاتاريا اجمل جزيرة في عالم بيموث، المنطقة التي لم تكن في القائمة، المنطقة التي لم يستطع بيموث احراقها وتحويلها الى جحيم، الجزيرة التي يعيشها اللاجؤون، فايدقدو الامل واليائسون، تحت رحمة الفراغ يتنفسون، ومن ثمار اشجارها ياكلون، ومن جداولها يشربون

​المنطقة 67: إيچاليل

لمنطقة 70: موطن النافاهو

​ا​المنطقة 1: بورياتانجا ليس عليك ان ترتاح هنا، ليس عليك ان تصدق ما تراه، لم يكن مقدر لك الخروج من هذا العالم ابدا، العيش في عالم بيموث ليس خيارا، والموت هنا ليس حلا، ارواحكم محدودة، ومفاتيحكم ستنتهي، الابواب تغلق، والمناطق تحذف من القائمة، المنطقة الاخيرة ليست آخر ما ستراه، ليس قبل ان تطلب رحمة بيموث، ليس قبل ان تفقد عزيمتك امامه، ليس قبل ان ييأس ياسك منك، اذا دخلت المنطقة 1، فلن يخرجك منها سوى دليل، عليك ان تطالب بحقوقك، عليك ان تلعب باوراقك، انت في المكان الذي تحبه وتكرهه، انت تعيش بينما تموت في اللا مكان، خياراتك محدودة، لتخرج من جديد، عليك ان تدخل من حيث دخلت اول مرة، وتكمل رحلتك، انه خيارك الوحيد، انها القاعظة الوحيدة التي لا تمحى ولا تتغير ، عليك ان تعيش الكابوس مجددا

لاوضح لك هذا النص، المنطقة 1 هي عالم وهمي يتماشا مع كل شخص، انه ليس مكانا ماديا، حيث انه يشكل ما يريده كل شخص، في حالت بطلنا فينهاية الكتاب، لقد عاد للحيات، لكن تم نقله الى هذه المنطقة، وتهيئة له على شكل عالمه الحقيقي، وضن ان كل مامر به حلم، لولا انه انتبه الى انه تبقة له سجارة واحظة، لانه قبل دخوله لهذا العالم اشترى علبة سجائر كاملة، وقام بتدخينها كلها الا واحدة في عالم بيموث، لكن اذا كان مامر به حلما، فلمذا علبت السجاير تحمل سجارة واحدة فقط

لهذا سمي الكتاب اين اختفت سجائري، لانه بينما يضن ان الجزء الاول من الكتاب انتهى، يتظح انها البداية فقط، وكل هذا من دليل واحد، السجائر المختفية

الطريقة الوحيدة للخروج من هذه المنطقة، هي الدخول لعالم بيموث كما دخلت اول مرة ، في حالت البطل، عليه الدخول من المنزل المهجور والمرور بنفس تجربت الرعب داخل النفق

​المنطقة 2: سجن الموتى هو سجن الذين رفضو الموت، لكن اجسادهم لم تستطع الاستمرار في الحياة ،هي المنطقة التي بدأت منها الرحلة، لكنها ليست بداية الجحيم، سجناؤها احرار، والزمن فيها يستمر بالتكرار، هي المكان الذي ينقطع فيه الامر، والمكان الذي لا يبقى لسجناءه فيه سوى ذلك البصيص من الامل

​معلومات عن المنطقة 2:

1 يحتجز في هذا السجن ارواحح ضحايا بيموث الموازية وتلعن بلقاء نفسها كل فترة، لتمنح الارشاد لنفسها في الماضي، على امل ان يساعد ذلك في خروجها من دورت الحيات اللا متناهية تلك، وايقاف ذلك العذاب النفسي التي تشعر به

2 المتذكرات التي يمتلكها السجين الذي التقى به البطل اول مرة، هي مذكرات مهمة تروي حياته في عالم الفوضى، والاسرار المهمة التي اكتشفها داخله

3 الخطوط المنقوشة داخل الزنزانة التي مر بها البطل، لا تعبر عن الايام التي امضاها السجناء هناك، بل تعبر عن عدد المرات التي التقى فيها البطل العالق في الزنزانة مع نفسه ، وفشل في توجيهها الى الحرية 4 لا يستطيع سجناء هذا السجن الخروج من هنا، ولا باي شكل كان، الا اذا نجحت انفسهم في الخروج من العالم، حينها يختفون من السجن ويختفي وعيهم وينتهي عذابهم النفسي

​احداث يجب اضافتها

يملك بيموث قدرة غريبة، وهي رؤية لمحات غير واضحة من المستقبل وذات مرة رآى لمحة من المستقبل، وبدا بالضحك بهستيرية، وساله دوق الجحيم العظيم عن سبب ضحكه هكذا، وقال له انه رآى نفسه يخسر امام بشري

وصدم الدوق لما سمعه، لان ما سمعه، يدا مستحيلا حتا على الاعراق الاقوى من البشر

المنطقة 23: صحراء الأثير الأعظم

​المنطقة 30: ثريا اول ارض وضعت في عالم الفوضى، مأوى المؤسسين حتا فنائهم، مأوى الحقيقة لمن يبحث عنها

​هناك مناطق اخرى غير المناطق 77 والجسور والمناطق المحضورة، وهي المناطق التي توجد في مملكة الحاكم، الهاوية الاعظم

1: بلاط زمهرير وهي منطقة يمارس فيها اتباع بيموث ابشع اساليب التعذيب على ضحاياهم

2: ضريح طبول الحرب حيث يجتمع مئات الآلاف من جنوت واتباع بيموث يتجهزون للحرب الموعودة وتواقون لإسالة الدماء

3: قلعة الملك الاعظم اخطر منطقة في عالم الفوضى، والتي يجلس على عرشها الشيطان بيموث ويحكم كل شبر من هذا العالم من خلالها وبين ممرات هذه القلعة، يوجد طريق للعودة

4: سجن الحجر الاسود هو سجن يوجد شرق الهاوية الاعظم، شيدت زنزاناته طباقا نحو السماء، على قطعت من الارض ارتفعت عن السحاب، واستخدم الحجر الاسود كمادة اولية في بناية هذه الزنزانات، نظرا لانه لا يمكن لاي شيطان لمس الحجر الاسود، وبالتالي اعتبر هذا السجن كمعقل ابدي للشياطين التي تحدث بيموث

5: مرج فيكتوريا هي المنطقة الوحيدة السليمة من اراضي النافاهو، وقام بيموث باضافتها لاراضي هاويته كمملكة لابنته، فيكتوريا، وجدة فيها اجمل المناظر وارقى والذ الاطعمة وحرم على اي شخص دخولها سوى ابنته والجد الذي يرعاها معلومات عن مرج فيكتوريا: عرفت ارض النافاهو بخضرة طبيعتها التي لا تذبل، وجداولها التي لا تجف، وثمارها اللذيذة التي ليس لها نظير، وكانت على هذه الحال لالاف السنين بسبب قوة الحياة في قلب الرجل الصخري اسكتسيني، وليضمن ملك الهاوية مملكة ابدية وهنيئة لابنته، وضع في جب مرج فكتوريا قلب الرجل الصخري بعدما هزمه واخذ منه ارضه وموطنه وضمهم لعالم الفوضى خاصته، وتم اخفاء قلب الرجل الصخري في مكان في مرج فكتوريا لا يعرفه الى بيموث

إليك قائمة تفصيلية بكل الشخصيات التي تم ذكرها حتى الآن في عالم بيموث، مع ملخص عن كل شخصية، وصفها، ودورها في القصة، وعلاقتها بالشخصيات الأخرى:


1. بلال (البطل)

  • الوصف: فتى يافع، فقد ساقه في بداية الرحلة داخل عالم بيموث، معروف بحسّه الداخلي العميق، ويمثل الرابط العاطفي الرئيسي للقارئ.
  • الدور: الشخصية المركزية، بدأ رحلته عبر الجسر الأول، يسعى لفهم سر عالم بيموث والهروب منه.
  • العلاقات:
    • لين: علاقة عاطفية خفية، تطورت تدريجياً.
    • عمر وإلهام: الأطفال اللذان اعتنى بهما كأخ أكبر.
    • أليكس: أنقذه من الموت، سيكون له تأثير كبير لاحقاً.
    • بيموث: خصمه النهائي، يراقبه من بعيد.

2. لين

  • الوصف: فتاة قوية، عاطفية وخجولة في بعض الأحيان، فقدت عائلتها، وكانت عضوة سابقة في فريق أليكس.
  • الدور: رفيقة بلال في الرحلة، ومرتبطة بالماضي المعقد للفريق المؤسس.
  • العلاقات:
    • بلال: علاقة حب محتملة.
    • توماس: قائدها السابق.
    • أليكس: كانت ضمن فريقه قبل انقسامهم.
    • الأطفال: ساعدت بلال في حمايتهم.

3. عمر

  • الوصف: طفل ذكي، حساس، عانى من فقدان أسرته.
  • الدور: يمثل البراءة المدمّرة داخل عالم الفوضى.
  • التحول: بعد صدمة فقدان إلهام، طلب من الأميرة ليلي أن يسلب مشاعره، ليصبح كيانًا “أجوفًا”.
  • العلاقات:
    • إلهام: شقيقته، رمز الأمل له.
    • بلال ولين: يعتبرهم عائلته الجديدة.
    • ليلي: منحته الأمنيّة القاتلة.

4. إلهام

  • الوصف: طفلة بريئة، محبوبة، تمثل الضوء وسط الظلام.
  • الدور: موتها شكّل نقطة تحول محورية في القصة.
  • العلاقات:
    • عمر: شقيقها.
    • بلال ولين: بمثابة والديها المؤقتين.

5. أليكس

  • الوصف: رجل مشوه الوجه، ذو ماضٍ غامض، قائد سابق لفريق مهم.
  • الدور: شخصية رمادية، يملك معرفة عميقة بعالم بيموث، ظهر كمنقذ في وقت حرج.
  • العلاقات:
    • لين، توماس، كارل: كانوا في فريقه سابقًا.
    • روري: عدوه، قائد برابرة الجحيم.
    • بلال: أنقذه في قتال حاسم.

6. توماس لارسون

  • الوصف: شاب قوي وقائد سابق لفريق لين، تم إحياؤه من قبل لين في جنة الفوضى.
  • الدور: الشخصية القيادية التي تحمل بُعداً من الماضي المشرف، وصلة للمؤسسين الأوائل.

7. كارل جيلوك

  • الوصف: عضو في فريق لين السابق، ضحى بنفسه لإنقاذ الآخرين.
  • الدور: أحد الشخصيات التي تفكر لين بإحيائها.

8. مارتن

  • الوصف: رجل قوي، تابع مخلص لأليكس، عينه في الميدان.
  • الدور: ناقل الأخبار، وشخصية داعمة رئيسية.

9. الأميرة ليلي

  • الوصف: سيدة فاتنة ذات شعر فضي، تعيش في المنطقة 37، تحقق الأمنيات لكنها في خدمة بيموث قسرًا.
  • الدور: تنفذ دورًا خطيرًا بخداع الضحايا في لحظاتهم الأخيرة.

10. القائد روري

  • الوصف: زعيم “برابرة الجحيم”، قاسي وشرس.
  • الدور: يمثل أحد أكبر التهديدات البشرية داخل العالم، يستخدم المفاتيح للحصول على الأمنيات.

11. فيكتوريا

  • الوصف: ابنة بيموث، جميلة وغامضة، تعيش في “مرج فيكتوريا”.
  • الدور: لديها حس تجاه بلال وتنتقده علناً، لكنها تراقبه باهتمام خاص.

12. جد فيكتوريا

  • الوصف: عجوز حكيم، الراعي الروحي لفيكتوريا، يملك بصيرة بالمصير.
  • الدور: يظهر القليل من التعاطف، ويملك نظرة فلسفية.

13. بيموث

  • الوصف: الشيطان الأعظم، سيد عالم الفوضى.
  • القدرات: يراقب كل شخص من خلال مشاعره، ويستمد قوته من اليأس والخوف.
  • الدور: العدو المركزي النهائي، يخطط لمستقبل يعيده إلى السيطرة الكاملة.

هل ترغب أن أرتب هذه الشخصيات حسب ظهورها في القصة، أو حسب تأثيرها، أو أصنع لك شجرة علاقات بينهم؟

المؤسسون وهم عرق من الشياطين التي لديهم قدرات سحرية خاصة في بناء العوالم وقوانينه ومنطقع والغازه ، وهم من يعرف اسرار عالم الفوضى الحقيقية

رائع، إليك قائمة مرقّمة ومنظمة بأهم الأسئلة النقدية التي قد تضعف منطق القصة إن لم تُوضّح، مرتبة حسب المحاور الكبرى:


[أ. المفاتيح وأمل الخلاص]

1. ما هي آلية ظهور مفاتيح الفوضى؟ هل يخلقها بيموث؟
2. كم عدد المفاتيح الإجمالي؟ وهل تتجدد بعد موت صاحبها؟
3. هل يمكن أن تُصنع مفاتيح زائفة لخداع السجناء؟
4. لماذا يستطيع البعض الحصول على أكثر من مفتاح بينما يُحرم آخرون تماماً؟


[ب. الخروج من عالم بيموث]

5. هل هناك أحد خرج من قبل فعلاً؟ أم أن بلال حالة خاصة؟
6. كيف يُفتح الجسر الأول للعائدين؟ وهل يخضع لتوقيت صارم؟
7. هل يمحو الخروج الذكريات؟ ولماذا تختلف تجربة كل شخص؟


[ج. الأميرة فكتوريا والنافاهو]

8. هل فكتوريا تتبع بيموث أم تخطط للتمرد عليه؟
9. من هو جد فكتوريا الذي تتحاور معه؟ ما عرقه؟
10. ما هو وضعها القانوني في عالم بيموث؟ هل تملك سلطات فعلية؟
11. لماذا يسمح لها بيموث بالاحتفاظ بالجنة الوحيدة في عالمه؟


[د. المؤسسون وطبيعتهم]

12. هل فني كل المؤسسين؟ أم أن بعضهم لا يزال موجودًا؟
13. هل كلهم خدموا بيموث؟ أم انشق بعضهم عليه؟
14. هل يمكن لأحد معرفة طريقة التحكم بعالم الفوضى غيرهم؟


[هـ. الطفولة والوعي في عالم مرعب]

15. لماذا يُسحب الأطفال إلى عالم بيموث؟
16. هل الزمن مشوّه في عالم بيموث فيجعل الأطفال أنضج؟
17. هل للأطفال قيمة عاطفية/طاقية خاصة يستفيد منها بيموث؟


[و. السفينة و”أنت الكابتن”]

18. هل طاقم السفينة حقيقيون؟ أم مجرد أرواح أو هلاوس؟
19. لماذا اختفوا فجأة بعد الوصول؟ هل أتموا مهمة محددة؟
20. هل حل اللغز كان كافياً لخلق عالم كامل وهمي؟


[ز. الزمن وتشظيه]

21. هل تختلف سرعة الزمن بين منطقة وأخرى؟
22. هل الجسر 0 يؤثر على الأحداث فعلاً، أم مجرد مراقبة؟
23. من يملك القدرة على تغيير الزمن؟ وهل هناك ثمن لذلك؟


[ح. الشخصيات الغامضة مثل العاري والمشوه]

24. من هو الرجل المشوه العاري؟ ما أصله؟ وما هدفه؟
25. لماذا لا يتدخل في كل مرة؟ ما الذي يحرّكه؟


[ط. سجن الموتى والتكرار]

26. ما الذي يجعل نسخة ما من السجين تنجح في الهروب؟
27. هل الوقت يتحرك فعلاً في السجن؟ أم أن كل النسخ موجودة آنياً؟
28. هل اللقاءات بين النفس ونفسها تتم في الماضي أم الحاضر أم خارج الزمن؟


[ي. بيموث والقدر]

29. هل بيموث حقاً لا يُهزم؟ أم أنه يسعى لتغيير نبوءة عبر بناء العالم؟
30. ما نقطة ضعف بيموث؟ هل يُخفيها؟
31. هل هناك من يعرف “اسمه الحقيقي” الذي قد يمنحه الضعف؟
32. هل تتغير مشاعر بيموث؟ وهل يملك جانباً بشرياً بسبب فكتوريا؟


للاجابة على هذه الاسئلة، يجب ان نشير الى هذف بيموت الحقيقي، وهو حكم العالم الخارجي وسحبه لعالمه، لان بيموض لا يمكنه اخراج جيشه من عالم الفوضى الى العوالم الاعرى سواء عالم البشر او اي جنس اخر، لذا ما يفعله، هو انه سيتمد طاقته من معانات سجناء عالمه، وبواسطة هذه الطاقة، يمكنه فتح بوابات شاسعة لوهلة من الزمن، وبواسطت هذه البوابات، يمكنه سحب جزء من عوالم او كواكم موجودة في الاكوان والابعاد والحل الثاني، هو انشاء رابط بين عالمه وعالم اخر، على سبيل المثال زواجه بالبشرية التي انجبة فكتوريا لكن رغم انه تجسد في هيئة بشري، ليتمكن من الزواج بها واقناعها بانجاب ابنته، لان انجاب ابنته هو الرابط بين العالمين، كان عليه امضاء وقت طويل مع البشر، وفي هذه الفترة تعلق بوالدت فيكتوريا، واحبها، لكن حين اكتشفت حقيقته، لم تستطع دعمه، لكنها وحتى انها حاولت قتل ابنتها، لكن بسبب قوة دماء والدها لم تتمكن من ذلك، بالتالي اكتفت بأن تجعلها بصيص امل للتائهين في عالم الفوضى، من خلال جعلها تحفظ اغنية ربما ترشد احد يوما ما للخارج

الان الاجابات 1- رغم ان المؤسسين كانو اضعف من بيموث، وكثير منهم عمل تحت امره بدون رضاه، الى ان قدرتهم على تشكيل العالم وقوانينه تفوقت على اي شيء اخر. كانو يعلمون انهم اذا تمردو او حاولو الهرب سيلاحقهم بيموث، وسوف يذيقهم اشد العذاب، فارتأو ان ملجأهم الوحيد هو العالم الذي يصنعونه لبيموث، لذلك صنعو منطقتا تأويهم من شره، وصنعو مفاتيح لكل الابواب والمناطق، وابتكرو اساليب وارشادات من صالحها ان تمنح الامل للعالقين في اراضي بيموث، وايضا جعلوها مفاتيح يستحيل على بيموث امساكها، من خلال العين الملعونة التي تربعت على راس كل مفتاح، لتميز الشيطان فور رؤيته وان تهيء على هيئة بشري او اي جنس اخر، فما كان هناك حل امام بيموث سوا ان يوكل هذه المهمة للاميرة ليلي، وهي البشرية اخت زوجته، اعطاها حياتا في عالمه مقابل تخليصه من كيد المؤسسين وجمع المفاتيح المنشورة في عالمه، لكن هيهات، ليلي كانت تحصد ثقته فقط، لتحرر فكتوريا من هذا العالم كما وحظة والدتها، وهذا بعدما تنتهي فكتوريا من واجبها في هذا العالم

هناك من المفاتيح ما يعفي الجميع، لكن ايجادها صعب، والحفاض عليها اصعب في حضور بيموث، لكن بيموث يعجبه الامر، لان هذه المفاتيح تصنع جرعات لا باس بها من الامل والمعانات التي يتغذى عليه

2ـ المفاتيح لا تتجدد، لكن المؤسسون صنعو نضاما يتكون هذه المفاتيح متوفرة ولو باقل عدد ممكن، كان تحل لغدا لتجد مفتاح منطقة معينة، او ان تقوم بمهمة لتحصل على مفتاح

3 لا، مفاتيح الفوضى مميزة جدا، باالرقام المحفورة عليها، ومقلة العين المتحركة بدل مقبض المفتاح، والتصميم المرعب والمختلف لكل مفتاح، انها مفاتيح يمكن فقط لفئة قليلة من المؤسسين انتاجها

4 كلما عرفت اكثر عن قوانين العالم، وامضيت وقت اكثر داخله، سهل عليك معرفت سبل ايجاد المفاتيح

5ـ اجل، هناك من خرج من عالم بيموث بالفعل، لكنه خرج متاخرا جدا

6 كما قلت سابقا، انه خطأ في الصنع، حين يكون الجسر مفتوحا من الجانبين، يكون هناك فرسة للخروج، وهذا نادر جدا، لدرجت انه لم يحصل سوى مرة، قبل زمن طويل جدا

7ـ لا لا يمحي الذكريات، لكن بلال لم يخرج، فقط هيئ له انه خرج

8ـ فكتوريا هي مدللت بيموث، لكنها تكرهه بقدر ما يحبها، وتبذل قصار جهدها لتخليص العالم من شره

9ـ جد فكتوريا هو والد والدتها، وهو بشري حصل على الخلود للبقاء رفيقا لفكتوريا طوال حياتها

10ـ يمكن لفكتوريا الذهاب لاي مكان في عالم الفوضى، لكن لا يمكنها الخروج منه الى بمشيءة بيموث، بينما لا يمكن لجدها فعل شيء سوى مرافقتها

11ـ لانها ابنته، ويتمنى ان تقف في صفه يوما

12ـ لا يزالون موجودين ويعيشون حيات هنيءا في منطقة صنعوها لانفسهم لا يمكن لبيموث الوصول لها

13ـ البعض ضل مخلصا لبيموث، والبقية هربو الى المنطقة التي صنعوها لانفسهم

14 يعرف دوق الجحيم كيفية ذلك بصفته احد المؤسسين، لكن تم ختم سحره وبالتالي لا يمكنه تغيير الكثير في العالم

15ـ بعضهم سحب مع قطعت ارضية كاملة، حين يسرق بيموث الاراضي من عوالم اخرى ويضمها لعالمه، ياخذها بسكانها وكل ما فيها، وسواء الاطفال او الكبال، فان البوا الى عالم بيموث مفتوحة لكل من يقع داخلها

16ـ انها التجارب من تجعلهم هكذا، كما ان الوقت في عالم بيموث طويل جدا وله زمن خاص به

17 بيموث يمتص كل الياس من كل شخص في عالمه ويحوله لطاقة لصنع جيشه ولفتح بوابات اكبر لغزو العالم

18 انهم ارواح ختمو في السفينة بسحر كليبتوس، ليكونو مرشدين لكل تائه في هذا العالم

19ـ لانهم اتمو مهمتهم

20ـ حل اللغز كان وسيلة لتفعيل قوة كليبتوس ليحظر طاقم السفينة وتبحرة السفينة في الوجهة التي يريدها صاحبها

21 الزمن في عالم بيموث هو نفسه 22 يؤثر فعلا 23 ليس تغيير الزمن، لكن تغيير الاحداث، اذا تدخل اي شخص في احداث الماضي، قد يسبب ذلك تشوه في الاحداث المستقبلية

24 هو نفسه الطفل الذي كان رفقت بلال وتخلا عن مشاعره، حصل على خاتم دماء بيموث هلال احداث سيتم شرحها لاحقا، وامضى وقت طويل وهو يحاول تغيير الماضي والبحث عن سبيل لانقاذ اخته

25 لان لا مشاعر له، انه يتبع غرائزه فقط، ويتبع هذفا واحدا وهو محاولت اخراج اخته من هذا العالم، انه الشيء الوحيد الذي يحركه

26 لا يمكنها الهروب، انها مربوطة بالسجن للابدء حتا لو فتحت الابواب كلها ستمنعها اللعنة من الخروج

27 الوقت يتحرك سريعا جدا، في حلقة منفصلة عن باقي العالم

28 هذا شيء اريد مساعدتك لنصنع حبكة جيدة له

29ـ بيموث يملك قوى لا يمكن التفوق عليها، وهذفه هو السيطرة على العالم وسحبه داخل عالمه

30 فكتوريا 31 اسمه هو بيموث ، ليس هناك سر في هذا 32 لا، ان مشاعرف صلبة كالصخر، يكن مشاعر لزوجته الراحلة وابنته فقط

هناك شيطان يملك القدرة على التهيء في شخصية اي شخص يريده، انه تابع لبيموث، في وسط الاحداث سيتهيء على شكل شخصية سيف ليندمج مع الفريق، لكن الساموراي كيبا سيكشف امره، وسيطاردونه داخل غابة، وسيصادف ان سيف الحقيقي كان هناك، وزيد سيرى سبف ويعتقده الشيطان ويقوم بقتلك

اب الكفيف يعرف اسرار مهمة لكن سيف استغله وارسله الى جحيم بيموث بعد اخباره ان ابنه هناك

يهلوس مكررا اسم دلع ابنه ماجعل الرجل الاسطورة يتعرف اليه الرجل الاسطورة شخصية سنتحدث عنها لاحقا

ايركاند الفايكينج ، تائه في عالم بيموث ومجنون يبحث عن القتالات فقط قوي البنية ومجنون ، فائض الحماس ومتسرع دائما

وسيحاول سيف جعله ينضم لصفه لانه قوي

في سجن الموتى توجد لعنة، وهي ان كل من يدخله يكتب له رؤية نفسه باستمرار ومحاولة ارشادها لكسر اللعنة، والا ستستمر دورة المعانات في عالم الفوضى، ودخول السجن وعيش الامل الزائف لتخرجك نفسك من الماضي من هناك

2 سر كسر العنة، هو ان يقتل السجين نفسه التي تصادفه في السجن، ، لان اللعنة لا تسمح بوجود شخص واحد مرتين في عالم بيموث، لذلك عليه قتل نفسه الاخرى، حينها فقط يمكنه عبور ابواب السجن بدون قيود

احداث يجب اضافتها، وهي مغامرة جمع الاحجية في المتاهات

التوأمين “أورو” و”بورو”.

سيكون هناك ضريح ياباني، وهو عبارة عن منطقة لا اعرف هل ذكرتها مسبقا ام لا
انه عبارة عن متاهة من نوع اخر، حيث ان غرفه تتغير باستمرار ويصعب الخروج منه، لكنه يحمل سر عضيم

اضف ترقيم للضريح واعطه اسما

توماس القائد: هذفه الخروج منهذا العالم مهما كلفه الامر التحديات: شك اليكس به باستمرار صراع مستقبلي مع بلال

شخصيته، استغلالي، وخصوصا يستغل لين، ويتضاهر ان الفريق اهم من اي شيء، ويستخدم ذكاءه وذهاءه للتحكم بهم

اليكس: اخ لين يحاول تسميم القائد لقتله وتخليص اخته من استغلاله، لكن اخته تشرب السم بالخطا، فيدخل في حالت ندم ولوم حاد للنفس شخصيته غامضة ويتخذ قرارات خاطئة دائما

لين: الاهذاف احياء القائد

التحديات: الخلافات الدائمة مع فريقها الشخصية: متفائلة دائما، حريصة في علاقاتها وتخشى الغدر دائما

البطل بلال: هذفه الخروج من عالم بيموث مدمن سجائر ، يهتم بالجميع، يفقد شخصيته مع مرور الوقت التحديات، انفصام شخصيته بعد اصابته بالجنون، الحب من طرف واحد

حسنا، اليك التفاصيل

سيف: شقيق زيد بشري عنيف لديه عادت طرق سجائر تميزه، يصنع السجائر بنفسه، ولا يتأثر بموت اي شخص سواء منن جانبه ام لا هذفه الانتقام وقتل الشيطان+ سرقت المفاتيح لصرفها على الاماني التحديات مطاردة زيد له باستمرار معرفت القائد انه الخائن

زيد: شقيق سيف طيب، متعلق باخيه، رزين الهذف استعادة اخيه سيف التحديات رفض الاخ والفرقة له قتله لاخيه سيف معتقدا انه الشيطان

الساموراي كيبا: مرافق زيد تقاليده ومبادؤه هي الأهم، بارد المشاعر دائما، ويقوم بما يراه صحيح فقط

هذفه هو هزيمت الشيطان بيموث التحديات القتالات المستمرة خسارة سيفه، ما الذي يعنيه الساموراي بدون سيف

الكفيف: يتجول بدون هم او غم، يعيش بطبيعية ولديه ادوار هامة التحديات ينسى كثيرا

هذفه دعم سيف وزيد، ويبحث عن والده عمره 14/15 سنة

اريد اضافة تفاصيل صغيرة

احد المؤسسين هو الذي اخبر اركاند بقصة الرجل الصخري بعدما قال له اركاند انه يريد هزيمة الملك بيموث، واخبره المؤسس عن قصت العملاق ملمحا انه الشخص الوحيد الذي قد يتمكن من مساعدته

بعدا عودة بلال من الموت في الجزء الثاني بفضل قوة العملة، سيعرف سيف من قصته بقوت العملة، وسيكذب على والد الكفيف لأخذ عملة اخرى كان يمتلكها

عصام يحاول قتل كيبا في القتال الاخير كواحد من البرابرة، لكن آركاند يتدخل

على ريان الصغير ان يعرف اين ومتى دخل بلال الى عالم الفوضى، والا كيف سيرشد شخصية بلال الموازية في السجن، يجب ان يرسل له رسالت من خلال السجن الذي سيمر منه اول مرة

لمحة من المستقبل تتداخل مع حلم بلال

لمحة عن حياة بلال الطبيعية (تلميح للسجائر)

دخول البيت المهجور (العملة الذهبية- صورة العجوز)

دخول النفق (نفاذ السجائرـ الاصابة بالجنون)

دخول السجن المنطقة 2(رسالة من السجان- الخطوط على الجدار والتي ترمز لعدد مرات لقائه بنفسه- المذكرات ـ المرآت المكسورة)

التنقل السريع بين العوالم (سماع اغنية فكتوريا)

لقاء والد المكفوف(هذه شخصية محركة للاحداث لديها ابن مكفوف وسبق ورأت الرجل العملاق

لقاء سيف بالبطل (لدا سيف عادة طرق السجائر اثناء التدخين)

لقاء البطلة لين(تبادل المعلومات التي يعرفونها عن العالم)

عبور الجسر

التعرض للهجوم

دخول ارض المتاهة وحل اللغز لدخول المتاهة

دخول المتاهة( جنون بلال – الاشارة الى السجائر – الاشارة لانه لا يمكن فتح اي ابواب دخل بعض المناطق)

الخروجج من المتاهة( بداية الحب )

خسارة البطل لقدمه( الاشارة لبئر ليلي)

انفصاله عن البطلة كي لا يكون عبه عليها

لقاء ريان الاجوف

قضاء فترة للعلاج

بداية ترحال البطل(لقاؤه ب إيركاند وخوفه منه)

لقاؤه بمجنون يطارد الاطفال

انقاذهم ودخول منزلهم

الهرب والوقوع في سفينت ليبتوس

الوصول الى اليابسة ولقاء وصراع بعض اعضاء الفريق حيث ان سيف يحاول قتل لين لكن بلال يحميها ويجعلها تهرب منه

يساعد اليكس بلال ويخوضون حوار مع الفريق

يقنعهم بلال بنوايا لين لكنه يتركهم غاضرا ويذهب للبحث عنها

يلتقيهم بعد حين ويكون زيد بينهم ويحاول تهدئة الاوضاع

لكن البرابرة يهجمون عليهم لاخذ كل شيء

تهرب لين للمنطقة المحضورة

يتدخل الفريق لانقاذهم

يتدخل ايركاند للقتال رغم انه لا ينتمي لاي طائفة لكن كيبا يتصدى له

يحصل اشتباك ضخم بين عدت منافسين

ريان الصغير يحاول الهرب بالمفاتيح

شخصان يطاردانه لذلك قرر بلال اللحاق به لانقاذه لكن شخص ما يعترضه لقتله وهذا الشخص هو عصام، جاسوس سيف

يتم احياء القائد

بلال يموت ( ولين تحيي جاسمين بدل منه لان ورقت حياته اختفت، لكن احياء جاسمين سيظهر في الجزء الثاني من السلسلة)

ريان الاجوف ينقذ نفسه الصغيرة من الشخصين الذان كان يطاردانه

واخيرا يضهر بلال وقد اعتقد انه خرج من عالم الفوضى او كان يحلم فقط، لكن سيعرف الحقيقة من خلال السجائر

حسنا، هناك الخرائط العادية، التي تقود الى اما الابواب في منطقة محددة لانه ستحتاج لباب ايضا، وليس للمفتاح فقط وهناك اللفائف التي تقود لاسرار، او لادوات او لاشياء مهمة، مثل قطرة الحياة، وعملة روح الأسير(one more life) هناك اللفائف التي تقود لمناطق سرية هناك لفائف التي تقود للمفاتيح هناك المخطوطات التي تقود الا الجسر، هناك مخطوطة لكل جسر هناك لفائف المؤسسين، والتي تحمل معلومات هامة عن منطقة معينة او سر معين وهناك مخطوطة الملك، والتي كتبهى بيموث شخصيا، ولا احد يعرف مايوجد فيها، لان لااحد فتحهامن قبل

اريد ان تعطي اسم مميز لكل نوع، وتساعدني على تقسيمها وتقسيم محتوياتها